Wszystkie wpisy, których autorem jest Blogoekipa

Nauka języków obcych

Nauka języka obcego od najmłodszych lat? Angielski dla maluszka, dziecko dwujęzyczne, chiński dla dzieci. Takie hasła to w obecnym świecie codzienność. To nie miejsce na wartościowanie tego stylu wychowania. Obecny świat pędzi, więc i wymagania i oczekiwania wobec dzieci rosną. Jeszcze 20 lat temu w planie lekcji nauczania początkowego nie było języka angielskiego. Dziś jest to kilka godzin…
Jak więc wykorzystać gry do nauki języka obcego, bez znaczenia czy jest to angielski, hiszpański czy chiński. Nie jest konieczne kupowanie obcych wersji językowych ulubionych gier czy układanek. Wystarczą obrazki i nauka języka poprzez mówienie i słuchanie. Dzieci w wieku przedszkolnym lub młodsze i tak nie skorzystają z nazw pisanych. Większość gier dla dzieci można wykorzystać z dzieckiem do utrwalania słówek w języku obcym. Ciekawą propozycją jest łączenie słów z różnych obszarów tematycznych. Nierzadko program nauczania języka jest ułożony obszarami: teraz poznajemy kolory, teraz uczymy się nazw zwierząt, w przyszłym tygodniu poznamy przybory szkolne.

Znalezione obrazy dla zapytania english class

Gra łącząca nazwy z kilku obszarów tematycznych pomoże dziecku utrwalić nazwy, które poznało nie tylko w ostatnich dniach, ale również w poprzednich tygodniach. Warto też opowiadać dziecku całymi, choć prostymi, zdaniami, aby od najmłodszych lat uczyło się prostych konstrukcji językowych. Później, gdy nagle trzeba będzie odpowiedzieć w szkole pełnym zdaniem, nie będzie to dla dziecka zaskoczeniem.

Ciekawym pomysłem będzie gra Kot w worku, Lotto. Losując przedmiot z woreczka umawiamy się że odpowiadamy np. po angielsku: „This is a key.” Innym sposobem będzie wyszukiwanie konkretnych przedmiotów na obrazku: „Where’s an egg?”.

Spróbujcie zagrać w Superfarmera  po angielsku, to też ciekawe doświadczenie

Jeśli próbowaliście wychować dziecko dwujęzycznie, doświadczyliście pewnie sukcesów i drobnych porażek. Doceniacie z pewnością zalety takiego stylu wychowania, dzieciom znacznie łatwiej jest się komunikować, nie mają problemów z zawarciem znajomości na wakacjach za granicą, dużo więcej rozumieją z filmów i bajek obcojęzycznych. Mają też momenty frustracji, gdy nie pamiętają, które słówko jest polskie, a które niemieckie, angielskie czy rosyjskie. W efekcie wychodzą na tym zwykle lepiej, bo pierwszy język będzie zawsze pierwszym. A gdy są dwa pierwsze…

 

 

Cud Miód

Na grę o pszczołach czekaliśmy i czekaliśmy. Po długim czasie starań powstała gra, która urzeka grafiką i przestrzenną planszą Oczywiście jest to kolejna gra z serii Gram bez plastiku. W pudełku nie znajdziecie już strunowej torebeczki na pionki, ale papierową. Gracze wcielą się tutaj w pszczoły zbierające nektar z kwitnących kwiatów. Poznają rośliny, o których może nawet nie wiedzą, że mogą dawać miód.  Dowiedzą się również o tym, w jakich okresach kwitną poszczególne rośliny, w jakim momencie roku można zbierać z nich nektar. W grze miód pozyskujemy z rzepaku, jabłoni, koniczyny, lipy, facelii, słonecznika oraz wrzosu. Okres kwitnienia rozpoczyna w maju rzepak, a kończy wrzos – na przełomie sierpnia i września. Czytaj dalej Cud Miód

Witaj szkoło znów!

Wakacje nieubłaganie dobiegają końca. Wiele dzieci z radością wróci do szkoły, niektórzy ze znudzeniem, a będą i tacy, którzy do szkoły pójdą po raz pierwszy  Nowy budynek, nowi koledzy, nowi nauczyciele, nowa szafka, nowe i nieznane, ale i ciekawe. O edukacji mówi się od kilku lat całkiem sporo. Z roku na rok rośnie w Polsce liczba dzieci uczących się w domu. Spora część rodziców, z różnych względów wybiera dla swoich dzieci właśnie edukację domową. To nie miejsce i czas, aby wartościować lepsze czy gorsze rozwiązania. Ale wrócimy niebawem do tego tematu na blogu. Czytaj dalej Witaj szkoło znów!

Kwiaciarenka

Przedstawiamy dziś kolejną wakacyjną nowość Lato w pełni, kwiaty nadal ubogacają zielone miejsca w miastach i na wsiach. W końcu i my doczekaliśmy się ukłonu w ich stronę. Kwiaciarenka jest kolejną grą w serii Gram bez plastiku!

Produkt jest propozycja dla 2-4 graczy w wieku od 10 lat. Każdy z graczy przygotowuje swój zestaw startowy: jedna plansza witryny, kompatybilne z nią 3 początkowe karty wazonów, karta kasy fiskalnej oraz karty banknotów. Celem gry jest stworzenie jak najpiękniejszej i jak najbogatszej witryny kwiaciarni oraz przy okazji nie spowodowanie zbyt dużej ilości odpadów.

Czytaj dalej Kwiaciarenka

Misja EKO

Świat od lat zmaga się z zanieczyszczeniem środowiska, z roku na rok problem ten staje się poważniejszy i dotyka kolejne obszary naszej planety. Człowiek sam sobie taki los zgotował, a teraz bezskutecznie próbuje powstrzymać pędzącą lawinę… Może bezskutecznie to za duże słowo, ale nadal obecne działania proekologiczne są kroplą w morzu potrzeb. Gatunki zwierząt i roślin wymierają, a góry śmieci rosną w zastraszającym tempie.

śmiecizadużo
Granna od lat tworzy takie produkty, aby kolejne pokolenia mogły się na nich z radością wychować. Czytaj dalej Misja EKO

Monster Park

Dziś przedstawiamy zwycięską grę piątej edycji konkursu Wymyśl grę, zostań autorem Granny . Monster Park autorstwa Anny i Krzysztofa Bielak to gra nie tylko dla wielbicieli 2017potworów, w wieku od 7 lat, można grać w nią we dwóch, trzech bądź czterech graczy. Na pierwszy rzut oka zasady gry mogą wydawać się skomplikowane, ale to tylko chwilowe wrażenie, wystarczy pierwsza niepewna partia, by swobodnie wejść w świat potworów i z rozmachem zarządzać swoim parkiem

 

Monster Park to gra, w którą po prostu chce się grać Przepiękna grafika, dość prosta motoryka, ale różne strategie do osiągnięcia sukcesu! W grze wcielacie się w menadżerów powstających parków potworów. Waszym zadaniem jest takie gospodarowanie środkami, aby jak najwięcej turystów chciało odwiedzić właśnie ten park! Ponadto trzeba pamiętać o tym, że im większy potwór tym więcej jest warty, choć nie zawsze droższy.

W grze znajdziecie 90 kart potworów, po 30 z każdego obszaru: nieba, ziemi, wody, 15 kart ulepszeń, po 5 pamiątek, balonów i ławeczek, 16 kart turystów oraz 45 żetonów punktowych. Osoba, która zaproponowała grę w potwory rozpoczyna
Każdy park dzieli się na 3 obszary: nieba, ziemi i wody, w każdym z nich umieścić trzeba 5 potworów. Podczas swojej kolejki każdy z graczy może wykonać jedną z następujących akcji:

  • dobrać z banku żeton o wartości 1
  • kupić jedno z ulepszeń, płacąc za nie żetonami
  • zaprosić jednego potwora do swojego parku spośród potworów znajdujących się na torze dostępnych potworów

Zaprosić można jednak jedynie takiego potwora, który nie łamie żadnego z praw, jakimi rządzi się Monster Park. Karty potworów dodając do swojego parku układacie ceną do góry, natomiast karty ulepszeń – ceną do dołu. Część potworów ma charakter miły (czerwone serduszko), a część złośliwy (czarne serduszko). Niektórzy turyści mają wymagania co do charakteru potworów

Po kolejce każdego gracza, przygotowujemy tor potworów da kolejnego gracza, co oznacza, że po każdym ruchu potwory przesuwają się, a dany potwór będący na polu o wartości „0” obecny może być tylko przez jedną kolejkę jednego gracza.

Grę kończycie, gdy któryś z graczy całkowicie zapełni swój park, wówczas pozostali gracze dogrywają kolejkę do końca, a następnie kończą grę i podliczają punkty. Nie zawsze ten, kto jako pierwszy dokończy budowę Monster Parku okazuje się zwycięzcą…

Do dzieła! Zabierajcie się za budowę swoich Monster Parków!

Kurierzy

Bardzo cieszymy się, że sukcesem zakończył się kolejny projekt współtworzony z Muzeum Powstania Warszawskiego! Z radością chcemy przedstawić Wam grę Kurierzy. Premierze naszej gry towarzyszy premiera filmu „Kurier” Władysława Pasikowskiego. Film inspirowany jest życiem i historią Jana Nowaka – Jeziorańskiego, słynnego Kuriera z Warszawy można oglądać w kinach od 15 marca.

Znalezione obrazy dla zapytania film kurier

W grze Kurierzy wcielacie się w role kurierów Armii Krajowej, walcząc w ukryciu o wolność ojczyzny. Waszym zadaniem będzie dostarczenie jak największej liczny meldunków. Zadanie nie jest proste, bowiem nierzadko trzeba będzie ominąć niemieckie posterunki i przedrzeć się przez niejedną granicę…
Gra Kurierzy mocno trzyma w napięciu, ćwiczy umiejętność łączenia faktów oraz logiczne myślenie. Młodzi gracze bliżej poznają historię oraz losy bohaterów narodowych.

Rozgrywka składa się z trzech etapów:

  1. Przygotowanie – każdy z graczy losuje kartę postaci kuriera, w którego wcieli się podczas tej rozgrywki, a następnie dostaje kartę „Most” lub „Mylny trop” i wybiera 5 kart kontaktów
  2. Podróż – gracze zagrywają lub dobierają karty kontaktów i nagród, dzięki czemu  przesuwają swój pionek przez mapę okupowanej Europy, zarówno po trasach lądowych jak i wodnych.
  3. Pobieranie i dostarczanie meldunków – gracze zdobywają karty nagród oraz punkty, gdy dostarczą meldunki do docelowych lokalizacji.

Karty kontaktów umożliwiają pokonanie bezpiecznie pojedynczej trasy lądowej lub wodnej. Można też z ich pomocą przechytrzyć funkcjonariuszy Gestapo. Karty nagród dają jeszcze więcej możliwości, można wykonać dodatkowy ruch lub akcję w czasie jednej tury, przynoszą też dodatkowe punkty na koniec rozgrywki. Karty postaci informują w jaką postać wcielił się gracz i jakie dodatkowe korzyści dotrzymał. Karty Gestapo i Kriegsmarine utrudniają graczom dostarczanie meldunków atakując kuriera z największą liczbą meldunków.

Gra kończy się jeśli któryś z graczy dostarczy wymaganą liczbę meldunków. Im mniej graczy w grze, tym więcej meldunków należy dostarczyć.

Jan Nowak – Jeziorański urodził się 2 października 1914 roku w Berlinie. Kształcił się w Warszawie i Poznaniu, uczęszczał do harcerstwa. W 1939 roku brał udział w walkach n401px-Jan_nowak_jezioranski-1936ad Bugiem, podczas których został wzięty do niewoli. Z transportu jeńców udało mu się jednak uciec i powrócił do Warszawy. Tu dołączył do konspiracji. Jako kurier komendanta głównego AK odbył pięć podróży na trasie Warszawa – Londyn przekazując ściśle tajne meldunki. Walczył w Powstaniu Warszawskim, a po jego kapitulacji przedostał się znów do Londynu, gdzie pracował w radiu BCC oraz Radiu Wolna Europa.
Jan Nowak – Jeziorański angażował się w dążenie Polski do demokracji, dołączenie do NATO oraz losy Polonii. Uhonorowany został Krzyżem Virtuti Militari oraz Orderem Orła Białego. Zmarł 20 stycznia 2005 roku w Warszawie.

Zajrzyjcie do naszego sklepu internetowego po fascynującą grę Kurierzy  i sprawdźcie jakie nowości przygotował dla Was konik Franio

Dla maluchów

Chcieliśmy dziś przedstawić Wam odświeżoną serię Moje pierwsze gry. Znajdziecie w niej nasze bestsellery dla najmłodszych graczy. W tej sposób połączyliśmy najlepsze gry z kilku wydanych w ostatnich latach serii. Wiemy doskonale, że propozycje dla małych dzieci muszą spełniać pewne kryteria. Gry wykonane są z bardzo grubej tektury, dzięki czemu będą służyły rodzinie przez długi czas. Dodatkowo posiadają urocze ilustracje, które zachęcą malucha do wspólnej zabawy. Gry mają po kilka wariantów, dla młodszych 2-3 latków proponujemy układanie obrazków, łączenie ich w pary, 2-3 elementowe puzzle. Natomiast dla troszkę starszych dzieci te same produkty możecie użyć jako gry, wprowadzając proste zasady rozgrywki.

Co robi miś? to loteryjka obrazkowa. Zadaniem dzieci jest ułożenie krótkiej historii, złożonej z trzech elementów. Obrazki trzeba ułożyć w ten sposób, aby tworzyły spójną historię. Możecie też pomóc dziecku w opowiedzeniu co robi miś  na kolejnych obrazkach

Kolorki to znane wszystkim domino, z tą różnicą, że zamiast klasycznych oczek od 1 do 6  tutaj mamy obrazki w sześciu kolorach. Elementy musimy dopasować w taki sposób, aby przylegały do siebie jedynie obrazki o tym samym kolorze. Pamiętajcie, że nie każdy 2-latek musi rozpoznawać kolory, a tym bardziej prawidłowo je nazywać Choćby dlatego Kolorki to zabawa na dłuższy czas.

Mało i dużo to memo z przeciwieństwami, zamiast klasycznych identycznych par tutaj parą będą dwa kartoniki przedstawiające przeciwne zjawisko, smak, zdarzenie, np. pełny-pusty, zimny-ciepły. Gra bardzo ubogaca słownictwo najmłodszych, ćwiczy spostrzegawczość.

Mama i ja to prosta dobieranka, dwuelementowe puzzle, których bohaterami są mamusie oraz ich dzidziusie. Gra ma kilka wariantów, dla najmniejszych graczy układanie, dobieranie puzzli. Dla starszych – memo oraz odpowiadanie na pytania o wylosowanym zwierzątku. Tu dodatkowo zachęcą Was urocze ilustracje przytulonych zwierzątek.

Samochody to loteryjka obrazkowa, mająca przybliżyć dzieciom niektóre zawody. Zadaniem jest dopasowanie poszczególnych przedmiotów oraz zwierzątek prowadzących pojazdy. Do każdego auta – karetki, traktora, śmieciarki – dopasować należy trzy elementy.

W moim domku to lotto obrazkowe. Maluszki poznają tutaj swoje najbliższe elementy, przedmioty znajdujące się w pomieszczeniach domu. Uczą się nazywać rzeczy, które spotkają w kuchni, łazience czy pokoju dziennym. Gra rozwija słownictwo jak również usprawnia koordynację wzrokowo-ruchową, uczy precyzji, spostrzegawczości oraz refleksu.

Seria ponownie pojawi się na rynku i w naszym sklepie internetowym już tej wiosny! Wyczekujcie!

Wiosna tuż tuż

Co prawda gdzieniegdzie śnieg jeszcze popada i zima przypomni o sobie na chwilę, ale nie ma co ukrywać, że wiosenną aurę czuć już na wszystkich frontach :)  To taki dobry czas kiedy odzyskujemy chęci do życia, kiedy udaje się jeszcze „za dnia” wyjść z pracy i czasem nawet dotrzeć do domu. Moment prania i pakowania do kartonów zimowych kurtek i butów zawsze napawa mnie optymizmem. Dzieci szkolne z niecierpliwością czekają już wakacji i zmuszają do odnalezienia sandałów

Razem z wiosną przychodzą też nowości i nowe pomysły. Dla maluszków przygotowaliśmy odświeżoną serię gier Moje Pierwsze Gry. To zestaw 6 układanek dla dzieci w wieku 2-4 lat. W odświeżonej wersji znalazły się bestsellery, takie jak  Auta czy Mamusie. Dla przedszkolaków polecamy grę Monster Park, która szczególnie powinna spodobać się wielbicielom Potworów do szafy! Ciekawy pomysł na grę i piękne ilustracje. Dla dzieci w wieku szkolnym stworzyliśmy Figur figle. Prosta karciana gra, która posiada 3 warianty. Ćwiczy spostrzegawczość i refleks. Dla młodzieży i dorosłych przygotowaliśmy wspólnie z Muzeum Powstania Warszawskiego grę Kurierzy. Wyczekujcie już niedługo szczegółów na naszym blogu!

Minione dziesięciolecie

Dziś nieco wspomnień Skoro podczas porządkowania regału udało się znaleźć kawałek historii, to chętnie się nim z Wami podzielimy

W 2008 roku do naszej oferty dołączyliśmy Santy Anno oraz Hej, to moja ryba!
W 2009 roku pojawił się Trener, Anty – Monopoly oraz Kocham Cię Polsko.
W 2010 roku wydaliśmy gry Chopin Memo, Bim Bom oraz Kraby.
W 2011 roku dołączyły do nas Qubix, Loch Ness, Trio, Unikat oraz Pentomino.

W 2012 roku pojawiły się Rancho, Wilkołaki, Duchy, Nos w nos. Wydaliśmy również pierwszą część serii gier IQ Granna.
W 2013 roku wydaliśmy Potwory do szafy, Mr House, CV oraz Gringo.
W 2014 roku dołączyliśmy do naszej oferty Słówka, Wilki i owce, Kto pozmywa, Łap prosiaka oraz Łap psiaka.
W 2015 roku pojawiły się Grzybobranie w zaczarowanym lesie, pierwsza zwycięska gra w konkursie „Wymyśl grę, zostań autorem Granny” – Kółka i spółka, Barcelona czy Werona, CV Plotki. Rozpoczęliśmy sprzedaż warsztatów świątecznych – na Wielkanoc oraz na Boże Narodzenie.

W 2016 roku wydaliśmy Tempo!, quiz historyczny Ale historia, Od Helu do Wawelu, Sadzimy las oraz serię gier dla najmłodszych – Już gram.
W 2017 roku był rokiem naszego jubileuszu! Wówczas dołączyliśmy Rachmistrza, Tempo Junior, Szukaj szukaj, Frogi, Cukierki oraz Winnicę.
W 2018 roku pojawiły się Skarpetki, Patataj, Ale cyrk!, Sztama oraz Batory. Rozpoczęliśmy również serię gier Legendy Polskie.
A co planujemy na 2019 rok? Pojawi się kilka zupełnie nowych gier, między innymi Monster Park, Figur figle oraz Kopciuszek. Wyczekujcie