Archiwa kategorii:

Jesienną aurą

Listopad to dla wielu z nas miesiąc na przeczekanie. Chłodno, wietrznie, nierzadko deszczowo… No i jeszcze te dni coraz krótsze… A jak się jeszcze trafi taki rok, że nie ma kiedy wykroić długiego weekendu, to już na prawdę odechciewa się funkcjonować
I jeszcze te temperatury lekko dodatnie, z którymi tak dobrze żyje się wszelkim drobnoustrojom i wirusom

Ale nie ma co ukrywać. Gdy ma się małych domowników, którzy niezależnie od pogody wyjść na świeże powietrze muszą, to czy pada, czy sypie, czy wieje, z listopadem trzeba się zaprzyjaźnić

images

Czasem jest też tak, że pogoda do spacerów wyjątkowo nie zachęca i wówczas dobrze jest  mieć alternatywę spędzenia czasu poza domem. Z tego też powodu chcieliśmy zaprosić Was na Festiwal Matematyki, który odbędzie się w najbliższą sobotę w warszawskiej siedzibie Agory, przy ul.Czerskiej. Tegoroczna edycja jest już czwartą z kolei. Festiwal skierowany jest do uczniów szkół podstawowych, rodziców i nauczycieli. Myślą przewodnią tegorocznej edycji jest „matematyka w każdej dziedzinie naszego życia”. Organizatorzy podzielą festiwalową przestrzeń na sfery życia, w których matematyka jest, a my niekoniecznie o tym pamiętamy, np. w sporcie, kuchni, fizyce, chemii czy muzyce. Będzie okazja, aby zaobserwować różne podejścia do nauczania matematyki, te tradycyjne i te nowatorskie, bazujące na najnowocześniejszych zdobyczach nauki.

Znalezione obrazy dla zapytania festiwal matematyki agora

Podczas festiwalu odbędą się warsztaty dla dzieci, rodziców oraz dla nauczycieli, wiele atrakcji i stoisk tematycznych. Każdy z uczestników z pewnością znajdzie coś dla siebie! mat W sobotę rozstrzygnięty zostanie również konkurs dla szkół „Matematyka w Twoim życiu”. A Granna będzie na Was czekać już od godziny 10 Przyjedziemy oczywiście z naszymi matematycznymi propozycjami! Nie zabraknie Superfarmera, Rachmistrza, Dwa razy dwa oraz serii Squla!

Spotkanie jest bezpłatne, można przyjść i po prostu dobrze się pobawić! Zapraszamy w godzinach 10-15!

 

3 urodziny naszego sklepu!

W tym tygodniu świętujemy trzecie urodziny naszego sklepu internetowego! Nasz sklep rozpoczął swoją działalność 6 listopada 2014 roku. W tym czasie wzrosła powierzchnia magazynowa sklepu oraz ilość pracowników obsługujących go. Poszerzyła się również  oferta oraz ilość dostępnych produktów. Z roku na rok liczba zamówień wzrasta o 100% !3_urodziny_903_394

Pewnie ciekawi jesteście jakie tytuły sprzedają się w sklepie najlepiej Przygotowaliśmy dla Was TOP 5 w różnych kategoriach!

W kategorii gry rodzinne:

  1. Superfarmer
  2. Tempo
  3. Grzybobranie
  4. Spaghetti
  5. Rekin

KROLIK_FILIP_MEGARABATY__903_394_SLIDER

W kategorii gry dla dzieci:

  1. Potwory do szafy
  2. Imionki
  3. Patyczaki
  4. Tęcza
  5. Zagadki Smoka Obiboka

KROWA_ELA_SUPERPROMOCJE__903_394_SLIDER

W kategorii gry edukacyjne:

  1. Dwa razy dwa
  2. Rachmistrz
  3. seria Squla
  4. Ale Historia
  5. Od Helu do Wawelu

PRZEDSPRZEDAZ

W kategorii gry dla młodzieży i dorosłych:

  1. Scherlock
  2. CV
  3. CV Pocket
  4. Capital
  5. CVilizacje

Od pewnego czasu szczególnym dniem dla sklepu jest wtorek. Wówczas zawsze wysyłamy do Was newsletter, tak abyście byli na bieżąco z tym, co przygotowaliśmy dla Was w nadchodzącym tygodniu. Z tego powodu zaprosiliśmy do współpracy ekipę zwierzątek, które odpowiedzialne są za różne zadania w sklepie I tak oto gęś Dorotka przygotowuje sklepowe grafiki, krowa Ela odpowiedzialna jest za mega okazje, królik Filip rozdaje rabaty, a konik Franio organizuje dla Was przedsprzedaże!

A tymczasem zajrzyjcie do sklepu i sprawdźcie co przygotowali dla Was na urodzinowy tydzień!

Planszówki na Narodowym 2017

W ubiegły weekend  po raz kolejny już świętowaliśmy dzień planszówek w Warszawie. Jak co roku było mnóstwo wspaniałej zabawy i gier do przetestowania! Organizatorami tegorocznej edycji byli Stowarzyszenie Avangarda oraz Stowarzyszenie Rozwiń się, zaś głównym partnerem była Granna !

Znalezione obrazy dla zapytania planszówki na narodowym 2017

Na naszym stoisku odbyła się premiera CV Pocket. Można było poznać również  pozostałe nowości, takie jak Niezłe ziółka, Imionki, Wyspa smoka i Rekin. Przez cały dzień odbywały się turnieje gier, zarówno dla dzieci, dla rodzin, jak i dla dorosłych.  Granna zorganizowała dwa turnieje w sali Rzym4: Cukierki i Imionki. Nasze gry dostępne były w sali Warszawa – sali familijnej (m.in. CVlizacje, CV, Superfarmer, Ufo farmer) oraz w sali Paryż – dla dzieci.

Planszówki to impreza wyjątkowa, potwierdzają to co roku kolejki, które ciągną się godzinami po brzegi wypełnione fanami gier! Są bardzo wytrwali, niekiedy w kolejce trzeba było stać nawet 1,5 godziny! W tym roku dla „kolejkowiczów” mieliśmy wyjątkowy prezent: każdy kto czekał w kolejce, mógł otrzymać od nas w prezencie zadanie z Łamigami Kartka z naszej łamigłówki Łamigami umiliła czas oczekiwania na wejście, a niektórych może nawet zachęciła do rozwiązywania tych ciekawych zadań

W tym roku, kolejny już raz bardzo wspierali nas wolontariusze z klubu gier planszowych Pionkolandia w Sztumie oraz  wolontariusze ze Stowarzyszenia Rozwiń się.

Było fantastycznie! Mamy nadzieję, do zobaczenia za rok!

Pamiętajcie, że do końca października działa kupon rabatowy do naszego sklepu internetowego! Wpisując kod PLANSZ17NAROD otrzymacie -25% na swoje zakupy!!!

Sznurki relaksujące

Dziś chciałam opowiedzieć Wam o produktach, których jeszcze nigdy na blogu nie było. Nasze wydawnictwo ma w swojej ofercie dwie gry, które mogą być zarówno ciekawym zajęciem dla dziewczynki, jak i kilkuletniego chłopca, który potrzebuje wyciszenia. Mowa tu o wyszywankach. U nas kryją się one pod tytułami Sznurki i dziurki oraz Tańcowała igła z nitką. Sznurki i dziurki należą do serii gier Klub Przedszkolaka. Natomiast Tańcowała igła z nitką do serii gier edukacyjnych Królestwo Dobrych Gier.

W grze Sznurki i dziurki znajdziecie pęk kolorowych, mięciutkich sznurowadeł oraz cztery obrazki zwierząt, z dziurkami umożliwiającymi wyszywanie. W grze Tańcowała igła z nitką znajduje się większy pęk grubszych sznurków, kolorowe guziki oraz obrazków do wyszywania. Rysunki Ewy Kozyry-Pawlak z uroczą grafiką

Gry rozwijają sprawności manualne dziecka, uczą cierpliwości oraz precyzji. Mogą stanowić doskonałą pomoc terapeutyczną, na przykład w gabinecie integracji sensorycznej czy w terapii ręki. W zależności od wieku dziecka oraz poziomu zdolności manualnych można użyć pewnego schematu do wyszywania lub pozostawić dziecku dowolność w tej kwestii. Ostatnio dość dobrze sprawdziły się nam w podróży samochodem

Doszły nas też słuchy, że Tańcowała igła z nitką może zniknąć z grannowej oferty. Śpieszcie się zatem i łapcie ostatnie egzemplarze! A jak już odwiedzicie nasz sklep internetowy to zachęcamy Was do odwiedzenia naszego outletu, w którym nie raz można znaleźć wyjątkowe promocje i zapomniane już gry.

Gramy w szkole

Dziś wpadniemy z wizytą do miejsca szczególnego. Od pewnego czasu w dziedzinie edukacji obserwujemy rozkwit. Na mapach większych miast w Polsce pojawia się coraz więcej placówek prywatnych. Szkoły, przedszkola, klubiki malucha oraz placówki z szeroka oferta zajęć pozalekcyjnych. Jedni twierdza, ze rynek jest już nasycony. Inni, że nadal nie każdy może znaleźć coś dedykowanego swoim dzieciom. Taką właśnie refleksję, kilka lat temu mieli Eliza i Przemek Danowscy. Wówczas rodzice dwóch chłopców, zrażeni polskim systemem edukacji, zdecydowali, iż stworzą własne miejsce, w którym będą edukować dzieci. Nie tylko swoje

I tak oto po kilku latach projektowania, obmyślania, planowania, wymyślania najlepszychprzygoda rozwiązań, przebrnięcia przez przepisy i papierkowe, niezbędne tematy powstała Wolna Szkoła Przygoda. Danowscy od początku zafascynowani byli nurtem szkół waldorfskich. Bliskie były im założenia pedagogiki Rudolfa Steinera, takie jak wspieranie wszechstronnego rozwoju dziecka, przywiązywanie dużej wagi do edukacji artystycznej oraz uczenia się poprzez praktyczne działanie, czy Marii Montessori – jak podążanie za dzieckiem . W Przygodzie nie ma ocen ani podręczników jest za to mnóstwo radości i pomysłów, których przysłowiowej „rejonówce” brak.

Przygoda to przede wszystkim magiczne miejsce – uroczy, drewniany domek, na granicy Bemowskiego lasu. Cicha, spokojna okolica, ulica po której raz na godzinę przejeżdża samochód! Już przy furtce zaskakuje i zachwyca mnie chłopiec, który… naprawia zniszczone schody! Ma profesjonalne narzędzia, cement, sam przygotowuje zaprawę. Jest na tym zadaniu bardzo skupiony, po chwili podbiega kolega, aby mu pomóc. Chłopaki wiedzą co trzeba zrobić. Wiedzą też, że jeśli oni tego nie zrobią – schody nie będą naprawione


Wewnątrz trwają zajęcia z eksperymentów. Tym razem dzieci, pod okiem Justyny eksperymentują z ciastem drożdżowym Powstają bułeczki, niektóre w bardzo oryginalnych kształtach W szkole jest przestrzeń wspólna, a także kilka mniejszych pomieszczeń. Służą one do pracy indywidualnej, kiedy nauczyciel ma czas dedykowany jednemu dziecku, spędzając czas nad czynnością, tematem, w którym dziecko szczególnie potrzebuje wsparcia. W szkole jest też kuchnia, piwnica pełna najróżniejszych skarbów oraz piękny, dostosowany do potrzeb dzieci i ich bezkresnej wyobraźni ogród.
Ale tymczasem oddajmy już głos założycielom Przygody

Elizo, Przemku, skąd pomysł na szkołę, dlaczego zdecydowaliście się ją założyć?
Przemek: Po dwudziestu latach bycia uczniem w różnych placówkach oświatowych – czy to ogólnokształcących, czy artystycznych, miałem poczucie, że duża część czasu, który tam spędziłem, to czas stracony. Dużo więcej uczyłem się samodzielnie. Samodzielny dobór tematów, które mnie interesowały, dowolna ilość czasu, jaką mogłem poświęcać na wybrane zagadnienia – to była zawsze dla mnie optymalna droga zdobywania wiedzy. Jednocześnie nie wszystko czym się interesowałem było spójne z tym czego oczekuje szkoła. Nauczyciele nie byli zainteresowani moimi innymi fascynacjami, zajmowali się tylko swoją wąską dziedziną. Miałem poczucie, że coś jet nie tak z tym, że wymagane jest ode mnie uczenie się rzeczy, które nie są mi potrzebne w danym momencie, a są ogólnie dostępne. Kiedy zacząłem zgłębiać tematykę tzw. antypedagogiki zrozumiałem wiele rzeczy, które intuicyjnie czułem jako dziecko czy nastolatek, ale nie potrafiłem tego nazwać. Kiedy sam zostałem rodzicem i posłałem swoje dzieci do systemu edukacji, pojawiło mi się w głowie pytanie – czy na pewno chcę powtórzyć to ze swoimi dziećmi, czy mam inne rozwiązanie?
Po latach pracy na uczelni artystycznej stwierdziłem, że metoda edukacji, która mi najbardziej odpowiada to metoda pracowni, tzn. masz przestrzeń w której możesz realizować swoje pomysły, jednocześnie towarzyszy ci mistrz-mentor, który może ci pomagać w rozwiązywaniu różnych problemów, naprowadza na odpowiedzi, ale nie daje ci gotowych rozwiązań. Zapragnąłem stworzyć placówkę dla dzieci, gdzie ten sposób pracy będzie dla nich dostępny.

Eliza: Moja ścieżka edukacyjna pomogła mi w przemyśleniu wielu kwestii. W 4 klasie zmieniłam elitarne warszawskie liceum na Szkolny Ośrodek Socjoterapii. Był moim wielkim marzeniem. To była szkoła przyjazna uczniom, nauczyciele interesowali się życiem uczniów, byli przyjaźnie nastawieni i dostępni. Po liceum skończyłam Akademię Pedagogiki Specjalnej i Akademię Sztuk Pięknych. Te doświadczenia również miały dla mnie ogromne znaczenie bo zobaczyłam, jak to jest pracować z mistrzem, w małych grupach, w indywidualnym toku nauczania.
Kiedy urodziły się moje dzieci , liczyłam jeszcze na to , że system edukacji jest na tyle pojemny że spokojnie się w nim odnajdziemy. Rzeczywistość okazała się inna. Poczułam chęć by zgłębiać tematy rodzicielstwa bliskości, edukacji alternatywnej. W końcu zaczęłam inicjować spotkania tzw. „unschoolingowe” na Bemowie. To był zaczątek naszej szkoły. Ja i Przemek od zawsze marzyliśmy o prowadzeniu placówki dla dzieci (a znamy się już 24 lata ;), miejsca związanego z kulturą, edukacją i przyrodą. No i w końcu powstała Przygoda.

Skąd czerpiecie inspiracje do tworzenia Waszej szkoły?
P: Czerpię z książek opisujących różne rozwiązania edukacyjne, opisujące historie i sposoby działania innych placówek, ze spotkań i zjazdów z ludźmi działającymi w tym nurcie (OSEA, EUDEC), z własnych doświadczeń na różnych szczeblach i w różnych rolach w systemie edukacji.

E: Dzisiejsze życie, szczególnie w takim dużym stołecznym mieście jak Warszawa jest mocno oderwane od natury. system edukacji proponuje naszym dzieciom szkolę, gdzie spędzają one czas w dużej mierze w niespójnie ze swoją naturą. Uczą się w sposób dość jednostajny- siedząc w ławkach i przyswajając wiedzę podawaną przez nauczyciela. Wiele czytam na ten temat i widzę, ze jest coraz więcej badań mówiących o tym, że taki model nauki jest przestarzały. Dlatego inspirują mnie materiały mówiące o tym, jak można uczyć dzieci inaczej. Myślę o edukacji w przyrodzie, w ruchu, wykorzystującej dostępne możliwości jak multimedia czy warsztaty oraz wydarzenia które oferują okoliczne placówki (muzea, galerie, centra kultury itp).

Czego chcielibyście uczyć dzieci w Waszej szkole?
P: Chciałbym aby dzieci mogły się uczyć w naszej szkole tego czego same zapragną i w taki sposób jaki najbardziej odpowiada ich potrzebom.

E: Ważna jest też podstawa programowa, aby dzieci bez problemu zdawały obowiązkowe egzaminy. Chcemy ich uczyć umiejętności uczenia się, zdobywania wiedzy, czerpania z otaczającego świata. Uczymy ich relacji społecznych, Dajemy przestrzeń na wspólne i samodzielne rozwiązywanie konfliktów ze sobą, staramy się nauczyć ich jak bezpiecznie mogą ze sobą przebywać, bawić się i rozwijać.

Co czujecie, że jest największą wartością waszej szkoły?
P: Dla mnie taką wartością jest jej mikroklimat, to co nazywam „duchem naszej szkoły”. To miejsce wyjątkowe. Dotyczy to wielu aspektów – zarówno miejsca, jak i społeczności dziecięcej, tego jak ona dojrzewa.

Jak widzicie Waszą szkołę za 5 lat?
E: Będziemy rośli razem z naszymi uczniami. Dorastamy wraz z kolejnymi trudnościami, które udaje nam się pokonać, wraz z doświadczeniem. Zmieniamy się pod wpływem tych doświadczeń, wiedzy i wraz z potrzebami dzieci. Staramy się dopasowywać strategie edukacyjne i wychowawcze pod naszych wychowanków.

D: Liczę na to, że w ciągu tych najbliższych lat, wzrośnie świadomość wolnościowa w dorosłych pokoleniach. I tak mam poczucie, że Polacy mają w sobie dużo samosterowności, niestety nieco pokiereszowanej przez trudne doświadczenia XX w. Liczę na to, że pokolenie odwilży, czyli dzieci urodzonych już w Wolnej Polsce, kiedy samo zacznie mieć dzieci to całkowicie zmieni spojrzenie na to jak można funkcjonować edukacyjnie i wychowawczo.

Wolna Szkoła Przygoda należy również do grannowego Klubu Gier Planszowych! Co nie dziwi mnie zupełnie, wiedząc jak wiele czasu w Przygodzie dzieci spędzają podczas grania w gry planszowe. Z pewnością raz, a czasem kilka razy dziennie. Gry planszowe to dla nich codzienność i okazja do nabycia nowych umiejętności, a także utrwalania tych już nabytych. Czy Wasza podstawówka, przedszkole, świetlica, biblioteka należy już do naszego Klubu? Jeśli nie to serdecznie zapraszamy Was do wysłania zgłoszenia!

W pakiecie startowym otrzymacie od nas 3 gry oraz pakiet gadżetów. Członków naszego klubu zachęcamy do organizowania turniejów, na które wysyłamy Wam trzy nagrody główne. Nasz klub liczy obecnie ponad 900 placówek zlokalizowanych w całej Polsce, a także poza jej granicami! Zajrzyjcie na naszą stronę internetową i dowiedzcie się jak łatwo można dołączyć do naszego klubu! Zapraszamy

Testujcie nasze gry!

Dziś mamy dla Was wyjątkowe zaproszenie! Chcemy zaprosić Was do przetestowania naszych gier Skąd taki pomysł? Aaa, już śpieszę z wyjaśnieniami!
Portal babyboom.pl organizuje Ogólnopolski test gier i zabawek dla dzieci. W tym roku do przetestowania możecie wybrać spośród 150 produktów dla dzieci i młodzieży!

Wielki_zabawek_test_ok

Zgłoszenia do udziału w akcji można wysyłać tylko do 11 października, a więc logujcie się czym prędzej! Osoby wylosowane do testowania gier i zabawek zostaną poinformowane drogą mailową do 17 października. Osoby wybrane będą zobowiązane przetestować produkt, napisać jego opinię oraz wykonać i przesłać autorskie zdjęcie dokumentujące jego test. Gry lub zabawki, które wybierzecie do przetestowania zostaną wysłane do Was (na koszt fundatora) w przeciągu 7 dni roboczych od daty wyłonienia uczestników testu.

Do przetestowania przygotowaliśmy dla Was następujące gry:

Wybór jak widzicie szeroki, dla graczy w każdym wieku! A stawka dość wysoka – można dostać, aż pięć naszych gier!!!

Pamiętajcie zgłoszenia już tylko do 11 października na stronie organizatora! Zapraszamy Was gorąco!!!

Niezłe Ziółka…

Bardzo brakowało nam w ostatnim czasie jakiejś smacznej, kulinarnej gry… Regularnie pojawiają się nowości, ale od czasu fantastycznego Spaghetii i słodkich Cukierków temat kuchenny jakby ucichł. Ale doczekaliśmy się Przedstawiamy Wam Ziółka! I to całkiem niezłe

Ziółka to gra karciana, której celem jest zdobycie jak największej liczby punktów za sianie i przesadzanie ziół. Czynności te można wykonywać zarówno w prywatnym jak i wspólnym ogrodzie. W grze znajdziecie karty ziół, karty ziół specjalnych, karty naczyń, kartę ciastka ziołowego oraz karty z informacjami o ziołach. Każda z nich z wyjątkową, cieszącą oko grafiką. Aż chce się gotować

Na początku rozgrywki każdy z graczy otrzymuje 4 karty naczyń, w wybranym kolorze. Karty ziół i ziół specjalnych tasujecie i pozostawiacie w stosie na środku stołu.  Obok niego tworzycie miejsce na wspólny ogród.

Gracz w swoim ruchu może wykonać kilka czynności: przesadzanie ziół (nieobligatoryjne) oraz sianie ziół (obowiązkowe). Akcję przesadzanie ziół można wykonać w czterech naczyniach, są to:

  • duża donica, do której zasadzić można tylko zioła tego samego rodzaju
  • drewniana skrzynka, w której umieścić można od 2 do 7 ziół – każde innego rodzaju
  • małe doniczki, tu zioła sadzimy parami (od 1 do 6 par)
  • szklany wazon, to jedyne naczynie, w którym umieszczać można zioła specjalne

Po akcji przesadzania ziół, która nie jest obowiązkowa, gracz musi zasiać zioła. W tym celu wyciąga kartę z talii ziół i decyduje czy umieści ją w ogrodzie prywatnym czy wspólnym. Następnie wyciąga z talii kolejną kartę i umieszcza ją w ogrodzie, którego nie wybrał przy pierwszej karcie. Karty wykładane – zasiane w ogrodach – są jawne dla wszystkich graczy.
Gdy karty w stosie skończą się, a którykolwiek z graczy nie może wykonać już ruchu – gra kończy się. Następuje wówczas proces liczenia punktów.

Ziółka posiadają również również wariant drużynowy, ekspercki oraz wariant solowy! Tym samym stanowią one wyjątkową propozycję rozrywki dla szerokiego grona odbiorców. Wcielcie się w zapalonych ogrodników i zacznijcie dobierać wyjątkowe, pachnące świeżością zioła!

Jesień pełna atrakcji

Często pytacie w mailach, wiadomościach, komentarzach na facebooku o nasze gadżety reklamowe. Prawda jest taka, że produkujemy je na bieżąco, z aktualnymi nowościami wydawniczymi. Zawsze dołączamy je do zakupów w naszym sklepie internetowym, do paczek dla naszych klubów gier planszowych. Nie jesteśmy w stanie sprostać prośbom od klientów indywidualnych o ich wysłanie. Stąd też nasza dzisiejsza propozycja

Na każdą imprezę zabieramy ze sobą mnóstwo prezentów dla Was: podkładki, zawieszki, linijki, plany lekcji, katalogi i inne. To właśnie czas, kiedy nie musicie pisać do nas, prosić o wysyłkę. Wystarczy przyjść i odwiedzić nasze stoisko

Jesień obfituje we wszelkiego rodzaju wydarzenia promocyjne: targi, turnieje, spotkania graczy. Warto już teraz zaplanować sobie wyjazd na przynajmniej jedno z nich

Tej jesieni zapraszamy Was na:

Na naszym Facebooku, w zakładce wydarzenia,  znajdziecie też sporo imprez, organizowanych na mniejszą skalę w wielu miastach w Polsce.

17

Zapraszamy Was serdecznie! Przybywajcie i gracie razem z nami!

Imionki

A dziś mamy dla Was kolejną jesienną nowość. Poznajcie Imionki! Nazwa pewnie wszystkim jednoznacznie się kojarzy Tak, tak, nasza gra jest właśnie o dziwnych stworkach, które skradną serca dzieci już od pierwszego spojrzenia! Imionki to gra dla 2-6 osób, w wieku od 5 lat.  Ma bardzo proste reguły, wyjątkowo urokliwe ilustracje i krótki czas trwania rozgrywki.

W pudelku znajdziecie 55 kart kolorowych imionków oraz instrukcję. Celem gry jest zebranie jak największej ilości kart. Każdy z graczy, w swojej kolejce, odkrywa pierwszą kartę z talii. Ważne, aby odkryć kartę w taki sposób, by wszyscy gracze zobaczyli ją jednocześnie. W przypadku, gdy odkryty Imionek pojawia się w grze po raz pierwszy, należy nadać mu imię kojarzące się z jego wyglądem lub nadać inny powolny pseudonim. Jeśli imionek pojawia się po raz kolejny, trzeba jak najszybciej wypowiedzieć jego imię. Kartę otrzymuje gracz, który zrobił to jako pierwszy.

Jeśli odkrytego Imionka nikt nie poznaje, żaden z graczy nie jest w stanie przypomnieć sobie jego imienia to gracz, który wyciągnął kartę musi nadać potworkowi nowe imię. Możecie też zdecydować się na wersję trudniejszą. Gdy gracz poda niepoprawne imię stworka, musi oddać jedną ze swoich kart na stos kart odkrytych.
Gra kończy się, gdy stos kart wyczerpie się. Wówczas następuje liczenie punktów.

Imionki to propozycja na udaną zabawę z dziećmi. W domu, w szkole, w przedszkolu, zawsze znajdzie się kwadrans, który umilić może gra w Imionki. Sięgnijcie po nasze potworki i wymyślajcie coraz dziwniejsze, wyszukane i niespodziewane imionka!

Squla

W nowy rok szkolny 2017/2018 wchodzimy z wyjątkową rodziną produktów. Przedstawiam Wam Squlę! Squla zawitała do Polski w zeszłym roku, Granna jest jej dystrybutorem oraz producentem. W internecie dostępna jest platforma edukacyjna Squla. Znajdziecie tam przeróżne zadania, gry, filmy, quizy – tym samym interaktywną formę nauki przez zabawę. Squla to wszystkie przedmioty szkolne na najwyższym poziomie, a przede wszystkim metoda na wygodne i efektywne powtórzenie szkolnego materiału w domu!

W ofercie Granny znajdziecie szeroką gamę produktów, przeznaczoną dla uczniów klas 1-6. Obecnie dostępnych jest 6 quizów, wszystkie kupicie w naszym sklepie internetowym.
Dla najmłodszych szkolniaków przygotowaliśmy quiz ogólnoprzedmiotowy oraz pomoc ortograficzną. Quiz zawiera ponad 100 kart z zadaniami z obszaru dziedzin bliskim pierwszoklasistom.

Dla uczniów klas 3-4 znajdziecie quiz z wiedzy ogólnej oraz wyzwania matematyczne. Dla uczniów klas 4-6 dostępne są quiz z wiedzy ogólnej oraz wyprawy geograficzne.

Zasada gry w quizy jest podobna, niezależnie od poziomu trudności. Karty z zadaniami połóżcie na środku stołu, żetony punktowe obok stosu kart. W grze jedna osoba pełni funkcję prowadzącego: czyta graczom pytania oraz sprawdza poprawność odpowiedzi. Możecie wspólnie zdecydować do ilu pytań gracie. Grę można zakończyć po 12 rundach, wcześniej bądź później. Wszystko zależy od tego jak dobrze będziecie się bawić Oczywiście pasuje tu jak najbardziej wersja „gram sam”, gdy dziecko rozwiązuje samodzielnie zadania i sprawdza poprawność swoich odpowiedzi.

Jak dla mnie Squla to rewelacja! Powtórzenie materiału w tak przystępnej i rozrywkowej wręcz formie! Czysta zabawa Spróbujcie, a z pewnością sięgniecie po więcej! I myślę, że nie będzie przesadą stwierdzenie, że Squla idealnie nadaje się do szkolnej wyprawki lub jako prezent na rozpoczęcie nowego roku szkolnego

squla